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ダークイレギュラーズ - デーモン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】(あなたのダメージが4枚以上で有効):[CB3]このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から10枚をダメージゾーンに裏で置く。その後、あなたのダメージゾーンからカードを10枚選び、ソウルに置く。 自【V】:あなたのカードがダメージゾーンに置かれた時、そのターン中、このユニットのパワー+2000。 永:このカードは《エンジェルフェザー》にも属する。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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あ行 か行クラン クリティカル グレード さ行シールド スキルアイコンブースト インスターセプト ツインドライブ!! た行トリガーユニット な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 手札(ユニット)用語集 あ行 か行 クラン 種族 クリティカル ヴァンガードにアタックがヒットした時、この数値分ダメージを与えることができる グレード ユニットのレベル 最初のヴァンガードはグレード0から さ行 シールド ガーディアンとしてガーディアンゾーンにコールされた時に アタックされたユニットはこのシールドの数だけパワーアップする スキルアイコン グレードにより効果が異なる ブースト アタックしたユニットの後ろのユニットがグレード0、1の場合 後列のユニットをレストし、後列のユニットのパワーを前列のユニットに加えてアタックできる インスターセプト 他のユニットが攻撃された時、この能力を持つ前列のリアガードをガーディアンサークルに移動しガーディアンになれる ツインドライブ!! このユニットがドライブチェックをする時トリガーチェックを2回行うことができる。 た行 トリガーユニット カードの上右側にあるアイコン ドライブチェック時に発動できる、アイコンにより効果が異なる。・ な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行
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ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:[CB2]このユニットが《ノヴァグラップラー》にブーストされたバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの《ノヴァグラップラー》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、このユニットをスタンドし、このターン中、このユニットのパワー+2000 フレーバー:最後に立っていた者が勝利する。 関連カード →「ルチル」 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (50%) 2 強いと思う 1 (50%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 G2とはいえVスタンドはつよすぎだろ (2013-07-14 19 26 09) コメント
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ダークイレギュラーズ - デーモン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:[CB1]《ダークイレギュラーズ》がこのユニットにライドした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのヴァンガードを1枚選びパワー+10000し、あなたの山札からグレード2以下の《ダークイレギュラーズ》を3枚まで選び、ソウルに置く。 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたのソウルの《ダークイレギュラーズ》が6枚以上ならこのユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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登録日:2012/01/31(火) 00 10 22 更新日:2021/01/11 Mon 15 56 33 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 オラクルシンクタンク御用達 ←昔の話 カードファイト!!ヴァンガード トリガーアイコン トリガーユニット ドロートリガー 無いと泣きを見る ←待望のドロートリガー ドロートリガーとは、カードファイト!!ヴァンガードにおける、トリガー能力の一つ。 特性 その名の通りドライブチェック及びダメージチェックで引き当てた際に山札から一枚引く(ドロー)事ができるトリガーアイコン。 TCGを嗜む人なら名前を見ただけなら誰でも分かる、単純明快な非常に分かりやすい能力だろう。 また、シールド値が他種のトリガー能力に比べて5000と、低いのも特徴。 メリット TCGにおける肝とも言えるドローという行為。 ハンドアドバンテージ、デッキ回転率上昇、デッキ圧縮、コスト確保等……そのドロー自体の利点は、もはや説明不要だろう。 よってここでは他三種のトリガーと比較してのメリットを挙げる。 クリティカルトリガーとスタンドトリガーはドライブチェック時に、ヒールトリガーは攻撃・防御時問わないものの『自分のダメージゾーンが相手のダメージゾーン以上』という条件があり、場合によっては腐ってしまう状況がある。 一方、ドロートリガーは状況・状態を問わずにアドバンテージを稼げる事が優秀。 ドライブチェックだろうが、ダメージチェックだろうが、優劣勢問わずにどんな時でも必ず発動し、恩恵としてパワーと手札を一枚増加してくれる万能さが、唯一にして最大の利点と言えるだろう。 またパワーを振るのはドローしてからでも良いので、ツインドライブ!!の最初で出た時まず引いてから考えると安定する。また2枚突破などがしやすくなる。 Vシリーズからは完全ガード持ちが出ているのであちら版だけこのトリガーを採用することで幾分かトリガー配分が楽になる。 弱点 他三種に比べ、相手に対する影響力が薄い点だろう。 クリティカルとスタンドは相手の手札消費を強要し、ヒールは相手が与えたダメージ(得点)を無かった事にするなど、戦局に直接影響する。 一方ドローは純粋に自分のアドバンテージを稼ぐ行為であり、その機会が増える事はイコールプレイングの安定性を高める事。 TCGにおける安定性の上昇というのは、平たく言えば『そのプレイヤーがやりたい事を実現しやすくなる』という事。 すなわち、ドロートリガーユニットを多く積めば、そのデッキの地力が出しやすくなる反面、クリティカルトリガー等に見られる爆発力が出しにくくなるというのが、ドロートリガーの利点でもあると同時に、弱点とも言えるだろう。 まとめ 前述したように、状況を問わない汎用性の高さが最大の利点。 ただし、ムラがあるとはいえ他三種のトリガーの方がより勝利を近付けてくれるのは確か。 また、ヴァンガードはそのルールの特性上、他ゲームに比べてデッキアウトによる敗北が起こりやすい。 故にドロートリガーを多く積めばデッキの安定性は上昇するものの、積み過ぎれば逆に勝率は下がるという、配分の難しいトリガーと言えるだろう。 また、よくシールド値が5000しかないのが欠点と言われる事が多いが、ドローしたカードがグレード2以下なら総シールド値は10000以上にはなるし、仮にグレード3を引き当てたとしても手札交換能力や完全ガードのコスト等なんらかの利用法が考えられる。 そもそも安定性の上昇にかなり貢献しているので、シールド値5000というのは、妥当と言えば妥当なのかもしれない。 実際、ドロートリガーを持たないが故に泣きを見ていたクランもあった…。 以下、有名なドロートリガーユニット まぁるがる ロイヤルパラディンのパンプ能力を持った優秀なユニット。 先導アイチ対矢作キョウ戦では、アイチが宣言していたペガサスナイトによるフィニッシュに対し、大きく貢献した。 ドリーム・イーター アニメで始めて使用されたドロートリガー。 左上の貘が本体……なのだが、右下の幼女に目が行く人はきっと多いハズ。 ガトリングクロー・ドラゴン かげろうのドロートリガー。グレード0のユニットを退却させるユニット。 主にリアガードに移動したFVを焼くのが仕事。 アニメでは櫂トシキが使用しており、よほど気に入っているのかパワー4000にして前衛を任される事もある。 スリー・ミニッツ 3分だ!3分で貴様を倒す! ノヴァグラップラーのドロートリガー。 使えばきっと3分であなたを勝利に導いてくれるはずだ! ヒステリック・シャーリー 『双剣覚醒』で登場した、ダークイレギュラーズ待望のドロートリガー。 おまけに自身をソウルに置き、更に1枚ソウルチャージというダクイレにはこの上なく有難いスキルも持つ。 大人の汚なさを知ってグレちゃった子。 鉤手のゾンビ 『極限突破』で登場したグランブルー待望のドロートリガー。 こちらはシャーリーと違って効果持ちでないのが残念。 しかし、グランブルーの安定感が大きく増す事となった。 追記・修正はツインドライブ!!で、 ファーストチェック、ゲット、ドロートリガー、ドロー→クリティカルトリガー、 セカンドチェック、ゲット、ドロートリガー、ドロー→クリティカルトリガーで、 orzした人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 現実としてはグランブルーでドロートリガーは使いにくいしほとんど採用する必要無いんだけどね(クリティカル12で殺すか効果持ってるスタンド使い回す方が強いし)、何気にドラゴンエンパイア所属のクランは大半が4積みした方がいいけど -- 名無しさん (2013-10-13 10 45 55) ↑なるかみの場合は4積むかは要相談だけどな。あとマガツも -- 名無しさん (2013-10-13 11 43 31) 名前 コメント
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ドゥーンライト・ジュエルナイト トリシャ ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、(R)にコールできる) 自【R】:[SB(2)]このユニットが【ブースト】したバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、あなたのカード名に「宝石騎士」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。 フレーバー:その宝石は、希望の光。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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ロイヤルパラディン(サンクチュアリガード・ドラゴン軸) スペリオルコールとパワーアップを有する《サンクチュアリガード・ドラゴン》をメインとしたデッキ、【ロイヤルパラディン】ならではの展開力と安定感で堅実な動きを可能としている。 ロイヤルパラディンのほとんどのカードと相性が良く、様々なデッキタイプが構築可能である。 ロイヤルパラディン(サンクチュアリガード・ドラゴン軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ通常型 「宝石騎士」型 外部リンク 主なカード キーカード 《サンクチュアリガード・ドラゴン》 このデッキのメインヴァンガードであり、能力で展開補助に火力増強と非の打ちどころのないロイヤルパラディンらしいカードである。 サポートカード グレード3 《純真の宝石騎士 アシュレイ》 ロイヤルパラディンのブレイクライド。高パワーの《サンクチュアリガード・ドラゴン》へのクリティカル増加は好相性である。 《繚乱の騎士 トゥールーズ》 パワー11000の盟主。 カウンターブラスト(1)とソウルブラスト(1)でリアガードが4枚なら山札からユニットを1枚までスペリオルコールするリミットブレイクを持つ。 カウンターブラスト(1)で呪縛カード1枚の解呪ができる。 コストはソウルを幾らか増強すれば継続的に使っていくことも可能であり、コスト競合に気をつければ《ブラスター・ブレード・スピリット》や《希望の剣 リシャール》等で更なるアドバンテージも狙っていける。 しかし、リミットブレイクと発動条件による制限が厳しく、リアガードを一度に大量に退却させられてしまうと起動が難しくなるのが大きな弱点。 もう一方の起動能力で解呪が行えるため、【リンクジョーカー】が行う呪縛には対応しやすい。 《サンクチュアリガード・ドラゴン》をライドするまでの繋ぎとしてはギミックの一致から扱いやすいユニット。上記の呪縛対策のほかに、《まぁるがる》《始まりの伝説 アンブロシウス》等のソウルへ送ることが出来るユニットと組み合わせれば連続起動も可能。 《光の聖域 ブライトネス・ドラゴン》 パワー11000を持つグレード3の盟主。 1ターンに1度、カウンターブラスト(2)とソウルブラスト(2)でリアガード3枚までにパワー+5000を与えるリミットブレイクを持つ。 カウンターブラスト(1)で呪縛カード1枚の解呪ができる。 コストはやや重いがリアガード3枚のパワーを増強することができ、【リンクジョーカー】が行う呪縛に対向することができる。 《騎士王 アルフレッド》 カウンターブラスト(3)で山札からグレード2以下のロイヤルパラディンを1枚までスペリオルコールできる。相性はもちろんいい。 《爆炎の剣士 バロミデス》 アタック時に他のグレード3のロイヤルパラディンがいるならパワー+3000を得る。 《小さな賢者 マロン》のブーストでパワー21000ラインに達する。 グレード2 《決意の騎士 ラモラック》 《沈黙の騎士 ギャラティン》 グレード2のバニラ。 単体で安定した強さを発揮する。 《ブラスター・ブレード》 登場時にカウンターブラスト(2)で相手のリアガード1枚を退却させる効果を持つ。 (R)に登場した場合はグレード2以上のリアガードしか対象に選べないが、それでも汎用性は高い。 《スターコール・トランペッター》 《教条の宝石騎士 シビル》 《ハイドッグブリーダー アカネ》 登場時にカウンターブラスト(2)を払って各自指定のユニットを1枚までスペリオルコールできる。 《精緻の騎士 クローディン》 《天空のイーグルナイト》 《悲壮の宝石騎士 オウェイン》 《盟約の騎士 ランドルフ》 アタック時に要件を満たせばパワー+3000を得る。 リアガード列の火力補助に グレード1 《虹を呼ぶ吟遊詩人》 《サンクチュアリガード・ドラゴン》の専用ブーストであり、高パワーラインに拍車をかけられる。 《小さな賢者 マロン》 グレード1のバニラ。 1ターン目でこのカードにライドできれば、2ターン目のダメージを抑えられる。 また、《爆炎の剣士 バロミデス》をブーストしてパワー21000にしたりとブースト要員としても優秀。 《希望の剣 リシャール》 山札から(R)に登場した時にソウルブラスト(1)で1ドローするユニット、デッキとの相性は抜群である。 《閃光の盾 イゾルデ》 《閃光の宝石騎士 イゾルデ》 ロイヤルパラディンの守護者。 非常に有用なので多めに採用しておくといいだろう。 トリガー構成 ークリティカルトリガー 持ち味の高火力ととても相性がいいため基本的に採用安定 ードロートリガー 展開力に優れてはいるがサポートは少ないためにライド事故回避などに便利。 ースタンドトリガー リアガードとしてパワーの高いユニットもあるが、本格的にリアガードサークルを埋めるのがグレード3をライドしてからが主であり序盤に生かしにくい。 ーヒールトリガー 基本的に4枚安定のトリガー プレイング考察 《サンクチュアリガード・ドラゴン》の能力はグレード1以下のロイヤルパラディンのリアガード1枚につきパワー+3000得る永続能力のリミットブレイクと(V)に登場した時に手札コスト1枚で山札からグレード1のロイヤルパラディンを1枚まででスペリオルコールする自動能力と盟主であり、パワーアップと非常にかみ合った優秀な物である。下記に相性の良いユニットいくつか書く。 《虹を呼ぶ吟遊詩人》 《サンクチュアリガード・ドラゴン》の専用ブースト。 高パワーに拍車をかけられる。仮に後列すべてにロイヤルパラディンのグレード1ユニットを並べてソウルブラスト(1)を払えばパワー31000ラインという数値をたたき出すため、完全ガードさえなければ相手の手札を大きく削ることが出来る。 リアガード列の《サンクチュアリガード・ドラゴン》をパワー21000ラインへ持っていくことも可能。 《希望の剣 リシャール》 山札から(R)に登場した時にソウルブラスト(1)で1ドローできる。 相性は勿論よく、後列をすべてグレード1にしてリミットブレイクが有効になればヴァンガード列の《サンクチュアリガード・ドラゴン》をパワー26000ラインへ持って行けるため火力も十分。 難点は素の数値がパワー6000しかなく、《サンクチュアリガード・ドラゴン》以外のブーストとしては若干心もとないこと。 《大望の宝石騎士 ティファニー》 ファーストヴァンガード候補。 自身をソウルインして「宝石騎士」のリアガード2枚までにパワー+3000を与える起動能力を持つ。 【宝石騎士】なら複数投入も検討されるユニットで、《サンクチュアリガード・ドラゴン》との直接的な相性がいいわけではないが、リアガード列をパワー21000ラインへ導くことができ、《サンクチュアリガード・ドラゴン》をとあわせての高パワーラインを実現できるカード。 弱点と対抗策 序盤から展開して攻めるタイプではなく、中盤~後半にかけての譜面安定が売りのデッキで、序盤からの速攻にはそこまで強くない。 またロイヤルパラディンの強みを最大限に生かすデッキであり、リンクジョーカーの「呪縛」やかげろう、なるかみが得意とする退却能力にも弱い。 しかし仮に呪縛されてもリミットブレイクを有効にしてグレード1のリアガードを最低2枚並べれば《サンクチュアリガード・ドラゴン》を単独パワー17000へは持って行けるため、ライン崩壊は起こしにくい。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 いい感じだね -- 2013-10-28 18 14 07 毎度編集あとに文章直してくれる方ありがとうございます! -- 2013-10-28 18 20 35 バロミデスは2枚で大丈夫ですか? -- 2013-12-05 18 10 36 ↑あったら嬉しいユニットだしアルフで呼べるから2枚で問題なしかと、これ以上増やすと乗った時の心配が大きい -- 2013-12-10 17 52 35 アルフレッドでは呼べませんよ -- 2013-12-10 20 46 59 ↑しまった・・スマソ、新しいCDのユニットならいけるな。 -- 2013-12-12 07 31 51 トゥールーズについて追記、ついでにレシピ調整しました。 -- 2014-02-01 20 27 04 ブライトネスドラゴンもサブVとして採用候補では? -- 2014-02-01 20 48 17 ↑コストも余るしわりと相性はいいと思います。しかし単品だとサンクのほうが使い勝手は上なのが悩ましい -- 2014-02-01 21 34 24 ブライトネスについて追記しました -- 2014-02-21 01 08 54 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... 通常型 メインデッキ G ユニット 枚数 備考 0 始まりの伝説 アンブロシウス 1 FV アラバスター・オウル 4 まぁるがる 4 エンカレッジ・エンジェル 4 世界樹の巫女 エレイン 4 1 小さな賢者 マロン 4 湖の巫女 リアン 4 虹を呼ぶ吟遊詩人 3 閃光の盾 イゾルデ 4 2 ブラスター・ブレード・スピリット 3 ブラスター・ブレード 4 スターライト・ヴァイオリニスト 3 3 サンクチュアリガード・ドラゴン 4 光の聖域 ブライトネス・ドラゴン 1 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 神聖竜 サンクチュアリガード・インペリアル 4 神聖竜 サンクチュアリガード・レガリア 4 神聖竜 セイントブロー・ドラゴン 4 神聖竜 レーザーガード・ドラゴン 4 「宝石騎士」型 G ユニット 枚数 備考 0 大望の宝石騎士 ティファニー 2 FV 炎玉の宝石騎士 ラシェル 4 専心の宝石騎士 タバサ 4 宝石騎士 ぐりとみー 4 熱意の宝石騎士 ポリー 4 1 宝石騎士 ぷりずみー 4 必中の宝石騎士 シェリー 4 虹を呼ぶ吟遊詩人 2 閃光の宝石騎士 イゾルデ 4 2 友愛の宝石騎士 トレーシー 4 教条の宝石騎士 シビル 4 悲愴の宝石騎士 オウェイン 2 3 サンクチュアリガード・ドラゴン 1 純真の宝石騎士 アシュレイ 4 サンクチュアリガード・ギャランティ 3 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ネオネクタール - フォレストドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:[CB1,他のあなたのグレード2の《ネオネクタール》のリアガードを1枚選び、山札の上に置く]このユニットのアタックが相手のヴァンガードにヒットした時、あなたの《ネオネクタール》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からグレード3の《ネオネクタール》を1枚まで探し、Rにレストしてコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:その竜の口は、太古のクレイの大地に繋がっているという。 関連カード →豊穣の舞の踊り手 →オニオン・ブレーダー 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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シャドウパラディン - カオスドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【LB4】:[CB3]あなたのRに置かれているカードを全てドロップゾーンに置き、そのターン中、この効果でドロップゾーンに置かれた《シャドウパラディン》1枚につき、このユニットのパワー+5000し、この効果でドロップゾーンに置かれた呪縛カード1枚につき、このユニットのクリティカル+1。そのターン中、この能力は使えなくなる。 起【V】:[CB1-グレード3の《シャドウパラディン》,あなたの《シャドウパラディン》のリアガードを1枚選び、呪縛する]そのターン中、あなたのダメージゾーンのグレード3の《シャドウパラディン》1枚につき、相手のヴァンガードのグレード-1。 永【V/R】:強者(あなたのユニット全ては、ヴァンガードにしかアタックできない) フレーバー:貴様らから得たこの力で、手始めに貴様らを葬るとしよう! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 2 (50%) 2 強いと思う 2 (50%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 4 メインで使うのは二つ目の効果 (2013-12-25 13 19 38) ↑の続き。メインで使うのは二つ目の効果になりそうだけど、凄く良いと思う。 (2013-12-25 13 21 14) リアガードサークルと呪縛サークルは別だから、呪縛サークルのカードはDZに置かれず、結果クリティカルは上がらないという。 (2013-12-25 13 34 00) 効果が発動しないカードとかksだなw (2013-12-25 14 17 37) コメント
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リンクジョーカー - サイバ グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【LB4】:《リンクジョーカー》がこのユニットにライドした時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、『永【V】:あなたはこのユニットの「呪縛」を含む効果を、1度だけコストを支払わずに使用してもよい。』を与える。 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:貴様のその枷、外してやろう……。さあ暴れよ、思いのままに! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 弱いと思う 2 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 コメント